手游主美吐槽玩家是肥宅审美单一所以你不想媚宅但想挣钱?

  圈住一波粉丝的游戏,《爆裂魔女》算是拥有一个相当不错的开局,但10月15号正式上线以来,这游戏节奏就没停过。

  一方面是游戏本身的存在的诸如外挂,BUG,角色平衡,文案等在新游戏上很常见的问题。

  另一方面是运营上的各种作妖,什么抽卡全靠吃保底,强行升级资源需求但不增加游戏内容,还有卡关逼氪,数值成迷,策划对玩家阴阳怪气等等。

  总之,上线仅二十天,玩家们就已经能对《爆裂魔女》问出:“您真的想好好做游戏吗?”这种话了。

  不过,虽然存在诸多问题,游戏画风确实不错,并且可替代性很低,即使面向着小众群体,也依旧收获了不错的流水,截至11月3日,流水已达2200W+,如果好好运营的话,尚且可以贴上“未来可期”的标签。

  但今天吃到的瓜则是又刷新了阿桃对它的看法,这游戏简直多灾多难,反复被自家工作人员背刺,挺惨的。

  事情很简单,该游戏的主美在微博吐槽工作中的不愉快,内容大致包括:很讨厌被要求画媚宅风格的角色,黑色白丝之类的常规设计真的好无聊,不想画但是要赚钱没办法,现在的玩家审美又无聊又单一,我们这款游戏为的就是赚肥宅的钱,唯一的男角色还是文案大大好不容易保住的。

  不过阿桃找到这位主美的其他作品看了看,平心而论,水准是很高的,但作者吐槽的“黑丝白丝”等元素在日常作品里也时常出现,另外也有不少猎奇向的作品,看下来倒也能理解她为什么会觉得画角色“无趣单调”,摊牌了,我是sp,这些元素都长在XP上,我爱看!

  作为社畜,阿桃也有过被甲方的S必需求气到吐血三升又不得不忍着恶心干活儿的经历,但纵使暗中骂过甲方无数次,连桌面都是这样:

  但阿桃一般不会骂甲方的客户,原因很简单,阿桃觉得骂客户是甲方自己该干的事儿(bushi),咱只是挣挣甲方的钱,被傻到无语也是甲方的锅,没必要跳过中间人跟客户贴脸。

  况且就算骂,也别被甲方知道呗,真要被知道了……就只能说要自己承担单子谈崩的后果吧。

  这位主美大大可以说是十分硬气,不仅选择公共场合表达对甲方的不满(到这里为止还挺酷的),甚至还贴脸地图炮输出了一波玩家,嘶……这微博办公,阿桃真的是一万个不理解。

  如果真的不喜欢现阶段的工作,那吐吐槽,倒倒苦水,顶多再腹诽一波玩家审美,再凄凄惨惨的继续工作,没准还能引发社畜玩家的共情,但是以下这些言论……

  玩家:???我充钱玩儿符合自己喜好的游戏,为什么就被骂肥宅了?有被冒犯到。

  总之就是,同为社畜,阿桃能理解她的情绪,但无论如何,地图炮到玩家身上必然是一种不合适的行为,幸好游戏本身体量小,如果是受众极广,易引发大节奏的游戏,那必然会对其本人的职业生涯造成严重的影响。

  目前官方还未出具任何处理结果,但主美已经删除了相关微博,后续走向阿桃会一直关注。

  感谢你读完这篇文章,我是沉迷摸鱼的游戏圈在逃网瘾少女阿桃,关注我,你可以用最快乐的姿势,get到游戏圈的最新资讯,下次吃瓜再见~